
Глава Take-Two Штраус Зельник, выступая на недавней конференции TD Cowen, решил развеять опасения о том, что повсеместное внедрение технологий искусственного интеллекта оставит без работы массу специалистов.
Зельник напомнил, что стоимость создания игр выросла астрономически, и не в последнюю очередь из-за того, что создание передовых инструментов разработки позволило студиям браться за более сложные задачи. По его мнению, генеративный ИИ позволит повысить эффективность и уделить внимание другим аспектам разработки, не менее дорогим и трудоёмким.
Я ни на минуту не думаю, что генеративный ИИ приведет к сокращению занятости. Это безумие, это на самом деле безумие. Он не сделает людей ненужными. Он изменит характер некоторых форм занятости. И это хорошо.
В качестве примера Зельник привел сотрудника колл-центра в Индии, который может выполнять более «интересную» и высокооплачиваемую работу после того, как его заменил искусственный интеллект. Впрочем, повсеместное сокращение рабочих мест в игровой индустрии скорее говорит о том, что разработчикам всё сложнее найти работу.