
Недавно Винке сказал, что Baldur’s Gate 3 «была частью более масштабного плана, который у меня есть в отношении того, что я называю очень большой RPG, которая затмит все остальные».
Каждая игра Larian, начиная с первой Divinity: Original Sin, закладывала новые основы для будущих тайтлов студии. И чем бы ни была эта супер-RPG, Винке отметил, что она не станет следующей в списке — сначала нужно заложить больше фундамента.
То, над чем мы сейчас работаем — не та самая большая RPG, затмевающая все остальные. У нас есть две игры, которые мы хотели сделать после BG3, так что сейчас мы просто вернулись к этому плану. Они, безусловно, большие и амбициозные. Но я имею в виду, что с точки зрения масштаба, BG3, вероятно, уже достаточно хороша.
Все это немного сбивает с толку, и Винке пошутил, что он мог устать от смены часовых поясов, когда давал оригинальную цитату. Но по сути, не стоит ожидать, что следующая игра Larian «затмит все остальные», и уж тем более Baldur’s Gate 3.
Винке добавил, что новая игра будет отличаться от того, что они делали раньше. Все еще достаточно знакомая, но другая.