
Глава Gearbox Software Рэнди Питчфорд поделился подробностями о масштабах и устройстве игрового мира предстоящего шутера Borderlands 4. По его словам, хотя новая часть серии не будет классической игрой с открытым миром, она предложит игрокам беспрецедентную свободу исследования.
В недавнем интервью Gamespot Питчфорд сравнил новую игру с Borderlands 3, где мир был «более разделенным» из-за путешествий между планетами. В противовес этому, Borderlands 4 станет самой открытой и свободной игрой в истории серии.
Разработчик особо подчеркивают отсутствие экранов загрузки при перемещении по миру.
Несмотря на масштабы, создатели не хотят называть игру тайтлом с открытым миром. По словам Питчфорда, главное отличие заключается в подходе к дизайну.
Для удобства перемещения по обширному миру в игре появятся новые способы передвижения, включая крюк-кошку и различные транспортные средства.
Borderlands 4 выйдет в этом году на ПК, PS5 и Xbox Series.