Геймдиректор Avowed решила отказаться от романов в игре, потому что они «отвлекают от всего остального»

Несмотря на то, что романы уже давно стали одним из ключевых элементов ролевых игр, в Avowed от Obsidian решили обойти их стороной и сфокусироваться на дружеских отношениях.
В подкасте IGN Unlocked геймдиректор Кэрри Патель рассказала, что романы, по её мнению, «отвлекают от всего остального» и становятся приоритетом для игрока вместо сюжета.
Патель надеялась, что без романов отношения игроков с героями Avowed будут ощущаться более естественно.
При этом до релиза в Obsidian говорили, что романов в Avowed не будет, поскольку это «слишком трудоёмкая работа», для которой нужны дополнительные ресурсы. Впрочем, одна причина не обязательно отменяет другую.
Avowed вышла 18 февраля — игра доступна на ПК и Xbox Series, в том числе в Game Pass.