FPS на консолях считали невозможными
Один из создателей Xbox Симус Блэкли рассказал, что в начале 2000-х идея FPS на консолях вызывала агрессию у ПК-аудитории – вплоть до того, что в него бросали напитки за слова о потенциале Halo: Combat Evolved.
Несмотря на скепсис, именно Halo стал прорывом, доказав, что жанр может работать на геймпадах благодаря продуманным механикам и динамичному геймплею. Успех игры не только закрепил позиции Xbox, но и фактически открыл дорогу FPS на консолях, изменив индустрию.
Источник: Gamesradar.com
