19 августа бывший разработчик Blizzard Марк Керн раскритиковал в своих соцсетях главное меню Starfield, изображение которого попало в сеть до релиза. По его мнению, в Bethesda не уделили стартовому экрану должного внимания.
«По стартовому экрану можно понять, насколько торопилась команда, а также как сильно она гордилась своей работой. Главное меню Starfield показывает, что либо загнанная талантливая команда пыталась успеть к жёсткому дедлайну, либо то, что ей было всё равно.»
Керн также отметил, что главное меню в играх иногда переделывают незадолго до релиза или сразу после. Он считает, что так поступают команды, которые гордятся своей работой и хотят показать игру с лучшей стороны.
После публикации Керна раскритиковали — как пользователи, так и журналисты. Они уверены, что глупо судить о качестве игры по главному меню, так как у многих культовых тайтлов оно выглядит ещё скромнее.
Пользователи также отметили, что главное меню Starfield сделано в духе игр Bethesda Game Studios — их разработчики всегда предпочитали минималистичный подход.
«Вот главное меню Elden Ring на Xbox Series X. Видимо, команда «пыталась успеть к жёсткому дедлайну» или «ей было всё равно»»
«Вы абсолютно правы, все эти игры еле выпустили к релизу»
Вечером 20 августа высказывание Керна прокомментировал глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс.
Он отметил, что команда сделала такое меню, какое хотела, а решение по нему было принято несколько лет назад. Кроме того, Хайнс усомнился в профессионализме Керна.
«Когда у вас есть своё мнение, то это одно. Но когда другой «разработчик» говорит, что команде было «всё равно», из-за одного аспекта, который он бы сделал по-другому, то это уже крайне непрофессионально.»
Starfield выходит 6 сентября на ПК и Xbox, но покупатели расширенного издания получат доступ к игре на пять дней раньше. Ранее в сети появились и другие материалы по Starfield.