В 2022 году CD Projekt официально объявила о ремейке оригинальной The Witcher 2007 года, который разрабатывается командой Fool’s Theory. В отличие от прошлых игр CDPR, этот ремейк разрабатывается не на собственном движке, а на Unreal Engine 5.
Старший дизайнер интерфейсов и пользовательского опыта Арвидас «Arvy» Браждейкис, ранее работавший над такими проектами, как Warhammer AoS: Realms of Ruin и Jurassic World Evolution 2, недавно поделился серией скриншотов, представляющих его версию интерфейса, визуального стиля и общей атмосферы ремейка. По словам дизайнера, целью проекта, который был начат в прошлом году, было «адаптировать UI/UX оригинальной игры для кроссплатформенного управления» и «смешать стили из всей франшизы The Witcher и Gwent».
В прошлом месяце технический дизайнер интерфейса в DICE Гэвин Маршалл, также известный как GavMakesGames, поделился коллекцией концепций UI/UX, представляя стартовый экран, меню, интерфейс, локации, броню персонажа и многое другое для несуществующей игры по «Мандалорцу».