
Геймдизайнер дилогии Blasphemous Энрике Колинет рассказал, что Larian Studios была среди тех, кто поддержал производство первой игры на Kickstarter.
Кампанию запустили в мае 2017 года с целью в 50 тысяч долларов. По словам Колинета, коллеги из Larian перевели «четырёхзначную сумму» (не больше 9999 долларов) студии The Game Kitchen и позднее даже не попросили наград за поддержку.
Игроки могли поддержать разработчиков Blasphemous максимум двумя тысячами долларов. За эту сумму в The Game Kitchen были готовы пригласить донатеров в офис, провести экскурсию по Севилье, подарить лимитированную консоль и множество других материалов по игре. Но, судя по Kickstarter, никто из обычных пользователей не перевёл подобную сумму.
Таким образом, взнос от Larian мог оказаться значительно выше по сравнению с другими. По итогу разработчикам Blasphemous удалось собрать больше 330 тысяч долларов.
А потом Larian просто продолжила делать одну из лучших игр за последние годы. Легенды!
Blasphemous вышла в 2019-м, а спустя четыре года появился сиквел.