1 squere
Директор Dying Light The Beast порассуждал об оптимальной продолжительности игр
24.07.2025  19:00
28
0
0

Авторы Dying Light: The Beast сознательно отказались от чрезмерного размаха, чтобы сделать прохождение более компактным и насыщенным. По словам директора франшизы Тимона Смекталы, такая концепция принципиально отличается, например, от подхода в Assassin’s Creed Shadows с её обширным открытым миром.

Последние игры из серии Assassin’s Creed перегружены контентом, количество которого выходит за пределы того, что способен освоить обычный игрок, заявил руководитель. При этом в определённый момент попытка дойти до финала сюжета превращается в рутину.

Смектала противопоставил гигантским играм проекты вроде Control и Alan Wake 2, которые остаются высокобюджетными, но при этом не перегружены контентом и укладываются в 15 часов. Он считает их ближе по масштабу и структуре к Dying Light: The Beast, которую можно будет пройти примерно за 20 часов.

Источник: Gamesradar.com

Добавить комментарий