Диана из Pragmata чуть не стала говорящей собакой
Режиссёр Чо Ёнхи (Cho Yonghee) поделился, что Диана из Pragmata изначально задумывалась не девочкой, а животным, роботом или даже говорящей собакой. Идея с идущим рядом компаньоном мешала геймплею, поэтому Диану посадили на спину Хью, упростив механики стрельбы и хакерства.
Источник: Ign.com