Всё, что показали в трейлере, — это геймплей и катсцены на движке, никакого пререндера. Специалисты Digital Foundry выпустили большое видео, посвящённое разбору второго трейлера Grand Theft Auto VI с технической точки зрения.
Весь второй трейлер Grand Theft Auto VI захвачен непосредственно в игре на консоли PS5. Он наполовину состоит из геймплейных кадров и наполовину — из катсцен.
Согласно подсчётам специалистов, разрешение в ролике составляет около 2560 х 1152 пикселей (из-за чёрных полос сверху и снизу). В игре используется глобальное освещение с трассировкой лучей, вероятно, с расчётом на каждый пиксель. Волосы — одна из самых впечатляющих технических особенностей GTA VI. По всей видимости, разработчики используют систему симуляции волос по отдельным прядям.
Скорее всего, на релизе GTA VI будет работать на консолях с 30 fps, как и Red Dead Redemption 2, считают эксперты. Разработчикам будет трудно обеспечить 60 fps из-за ресурсоёмких RTGI и отражений, которые сложно урезать без потери визуального качества.