![](https://hot-game.news/wp-content/uploads/2024/03/zagruzheno-3-1024x576.jpg)
Подробностями об Assassin’s Creed Red в сеттинге феодальной Японии поделился журналист Том Хендерсон.
Для Assassin’s Creed Red в Ubisoft используют усовершенствованную версию движка Anvil под названием Anvil Pipeline. Она позволяет всем студиям компании работать над играми серии в рамках единой ветки. Это в том числе даст им возможность использовать общий набор графических технологий вроде глобального освещения с трассировкой лучей.
В результате перехода на Anvil Pipeline разработчикам Assassin’s Creed Red пришлось полностью переделать все ключевые аспекты игры: анимации, систему паркура, динамическую смену погоды и прочее.
Сражения в Red похожи на бои в Valhalla, но они гораздо более жестокие: в игре больше крови и можно отрубать головы противникам.
Стелс играет важную роль в Red, чем-то напоминая механики из серии Splinter Cell. Игрок может гасить факелы, прятаться в высокой траве и кустах, а также в любой момент ложиться на землю, чтобы спрятаться от врагов.
В Red разработчики расширили механику постройки поселения из Valhalla. Игроки смогут настраивать убежище по своему вкусу и при желании возвести арсенал, додзё и другие объекты. Здания получится кастомизировать, например, выбирать дизайн крыши, внутреннюю планировку и места для стендов с оружием и доспехами.
Франшиза готовится совершить «гигантский скачок», написал Хендерсон. По его словам, изменения в Red указывают на то, что экшен станет частью «новой эры» серии.
Презентация Assassin’s Creed Red должна состояться в ближайшие месяцы. Согласно предыдущим утечкам, в игре будет два главных героя: Наоэ и Ясукэ. Ранее подробностями об экшене делился французский блогер и инсайдер j0nathan.