1 squere
Больше крови и продвинутый стелс: детали Assassin’s Creed Red от Тома Хендерсона
03.03.2024  17:30
42
0
0

Подробностями об Assassin’s Creed Red в сеттинге феодальной Японии поделился журналист Том Хендерсон.

Для Assassin’s Creed Red в Ubisoft используют усовершенствованную версию движка Anvil под названием Anvil Pipeline. Она позволяет всем студиям компании работать над играми серии в рамках единой ветки. Это в том числе даст им возможность использовать общий набор графических технологий вроде глобального освещения с трассировкой лучей.

В результате перехода на Anvil Pipeline разработчикам Assassin’s Creed Red пришлось полностью переделать все ключевые аспекты игры: анимации, систему паркура, динамическую смену погоды и прочее.

Сражения в Red похожи на бои в Valhalla, но они гораздо более жестокие: в игре больше крови и можно отрубать головы противникам.

Стелс играет важную роль в Red, чем-то напоминая механики из серии Splinter Cell. Игрок может гасить факелы, прятаться в высокой траве и кустах, а также в любой момент ложиться на землю, чтобы спрятаться от врагов.

В Red разработчики расширили механику постройки поселения из Valhalla. Игроки смогут настраивать убежище по своему вкусу и при желании возвести арсенал, додзё и другие объекты. Здания получится кастомизировать, например, выбирать дизайн крыши, внутреннюю планировку и места для стендов с оружием и доспехами.

Франшиза готовится совершить «гигантский скачок», написал Хендерсон. По его словам, изменения в Red указывают на то, что экшен станет частью «новой эры» серии.

Презентация Assassin’s Creed Red должна состояться в ближайшие месяцы. Согласно предыдущим утечкам, в игре будет два главных героя: Наоэ и Ясукэ. Ранее подробностями об экшене делился французский блогер и инсайдер j0nathan.

Добавить комментарий