1 squere
Bloober Team выступала за соответствие ремейка Silent Hill 2 оригиналу, а ветераны серии хотели изменить как можно больше
06.06.2024  15:10
53
0
0

Деталями разработки ремейка Silent Hill 2 поделился продюсер серии Мотои Окамото в интервью Famitsu.

С разработкой Bloober Team помогали некоторые ветераны серии: сам Окамото, дизайнер Масахиро Ито и композитор Акира Ямаока. При этом иногда у коллег расходились взгляды на ремейк.

Так, сотрудники Bloober Team выступали за максимальное соответствие оригиналу, тогда как старшие коллеги стремились изменить как можно больше всего.

По словам Окамото, им не хотелось делать точную копию Silent Hill 2, поэтому ремейк мог бы значительно отличаться от своего нынешнего варианта, если бы им занимались лишь японские разработчики.

Но в итоге коллеги нашли компромисс: обновлённая версия получилась верна оригиналу, но без нововведений не обошлось.

Другие детали игры из интервью

На разработку ремейка претендовало много западных студий, но Bloober Team выбрали из-за «её огромной любви к серии» и опыта в жанре психологического хоррора.

Окамото знал, что студии не хватает опыта в создании боевых систем, но он посчитал, что разработчики справятся с трудностями благодаря в том числе своему энтузиазму.

В ремейке будет больше сражений с монстрами, чем в оригинале, но бои – не определяющая часть обновлённой Silent Hill 2. Окамото не считает, что у игроков возникнут трудности с прохождением, тем более при наличии разных уровней сложности.

Первое сражение в ремейке происходит чуть позднее, чем в оригинале.

Разработчики не стали добавлять новых монстров, так как у каждого создания в SIlent Hill 2 своё значение. Но игроки встретят вариации противников с разными приёмами.

Элементы интерфейса позволят настраивать. Джеймс также будет смотреть на важные предметы, чтобы привлечь внимание игроков к ним.

В ремейке не будет явных указателей вроде жёлтой краски, которые выбивают из погружения.

В Bloober Team вносили изменения на основе отзывов тестеров и фанатов: к примеру, разработчики переделали вступление. Они уделили особое внимание эмоциям Джеймса, чтобы те не выглядели чрезмерными.

Изначально Джеймса в ремейке делали старше, но от идеи отказались. Теперь он больше соответствует оригинальной версии героя.

Добавить комментарий