1 squere
«Баланс — миф»: творческий директор Helldivers 2 попросил разработчиков думать о «веселье»
21.03.2025  13:00
65
0
0

В конце января творческий директор Helldivers 2 Йохан Пилестедт ушёл в бессрочный отпуск, однако разработчик всё же приехал на ежегодную конференцию GDC для выступления. Пилестедт выразил мнение, что баланс в играх — миф, и поэтому разработчикам не стоит зацикливаться на нём. Баланс был самой обсуждаемой темой в сообществе Helldivers 2 в 2024 году, так как студия Arrowhead в каждом патче пыталась поменять его путём ослабления сильного оружия. Это привело к массовой критике, и Пилестедт открыто признавал, что студия «пошла не туда».

Сейчас геймдизайнеры одержимы балансом, хотя он должен занимать лишь 5% от их работы. Баланс — это этап полировки в геймдизайне. Если вы начинаете с него и ставите свой успех на баланс, то вы просто идиот.

Йохан Пилестедт, творческий директор Helldivers 2

Источник: Gamesradar.com

Добавить комментарий