Авторы Witchfire о том, почему не стали использовать DRM-защиту
В студии The Astronauts не стали защищать свой RPG-шутер Witchfire антипиратским механизмом, потому что не посчитали нужным этого делать. В компании полагают, что если человек захочет «спиратить» игру, то он это сделает тем или иным способом.