22 июля 2023 года разработчики Remnant II открыли ранний доступ к игре для владельцев Ultimate-издания. Спустя некоторое время игроки стали жаловаться на низкую производительность и регулярные просадки частоты кадров. После этого в студии Gunfire Games опубликовали на Reddit статью, посвящённую техническим проблемам, обнаруженным на релизе.
Среди прочего, разработчики сообщили, что советуют использовать технологии масштабирования DLSS, FSR или XeSS, которые в игре активированы по умолчанию.
«Стоит отметить, что мы разрабатывали игру с учётом технологий масштабирования DLSS, FSR и XeSS. Поэтому, если вы оставите настройки апскейлинга по умолчанию, то обеспечите для себя максимально плавный игровой процесс.»
В Remnant II по умолчанию действительно включена одна из технологий масштабирования в зависимости от конфигурации ПК. Согласно отзывам игроков, если отключить апскейлинг, то производительность заметно снижается даже на мощных компьютерах. В частности, один из владельцев ПК с GeForce RTX 4090 заявил, что без DLSS частота кадров падает ниже 60 fps.
Автор YouTube-канала FrondtechBenchmarks провёл тестирования в Remnant II на своём ПК с процессором Ryzen 5 5600X и видеокартой RTX 3060 Ti. При разрешении 1440p игра обеспечила только 27 fps на «ультра» настройках графики без DLSS. Со включенным апскейлером средняя частота кадров увеличилась до 47 fps.