Автор Dragon Age 2 намеренно делал персонажей спорными
Ведущий сценарист Dragon Age 2 Дэвид Гейдер хотел, чтобы каждый спутник в RPG вызывал у игроков сильные эмоции – даже негативные.
По его словам, равнодушие к персонажу означало бы, что работа над ним выполнена плохо.
Источник: Gamesradar.com
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.

А персы на картинке то из первой