1 squere
Agent: почему Rockstar не смогла
04.11.2025  13:00
22
0
0

Сооснователь Rockstar Дэн Хаузер (Dan Houser) объяснил провал Agent – открытого шпионского триллера: студия создала пять итераций, но жанр не сочетается с свободой открытого мира.
Бешеный ритм шпионских историй – спаси мир здесь и сейчас! – конфликтует с расслабленным геймплеем, где игрок бродит свободно. Хаузер сомневается: можно ли вообще создать идеальный шпионский хит с открытым миром?

Источник: Youtube.com

Добавить комментарий